如果你问PUBG开发商是谁🛣🎡🌌 🌗,答案是韩国公司KRAFTON(原蓝洞Bluehole)🥜🏬💫⚡️。《绝地求生🐍⛴ 👊:大逃杀》的开发商就是KRAFTON旗下的PUBG工作室🚍🌲🦘,这个工作室由蓝洞创始人张炳圭带领团队打造🉐🚢 🛐♋️。2017年游戏爆火后🍟🦟 🉑😺,蓝洞在2018年正式更名为KRAFTON👦💁🈺😧,并拆分出PUBG🍓👈、RisingWings等独立工作室🐍 😫🍠。所以简单说🌆🔅🤢🐓:PUBG的根在蓝洞🛴🌍🕰 🍜🤕🆎,今天的母公司叫KRAFTON🛶 😒。
PUBG开发商是谁🈺🖲🌸 💘:从蓝洞到KRAFTON的更名史
2007年🚐🏨 🏺🤔,张炳圭(Chang Byung-gyu)在韩国首尔创立了蓝洞工作室(Bluehole)🌼 👹💝🥗。早期蓝洞主要做MMORPG⛩💘🐋,代表作是《TERA》🌖📡👿。2017年3月🌹🧱🐍☸️,蓝洞旗下PUBG工作室开发的《绝地求生》在Steam上线EA版本🛩🚚📛📳🤭,迅速引爆全球🎑🏪 👌。到2018年🗽🗽🤪🦛,蓝洞正式更名为KRAFTON🚈⏲ ♉️🐸☄️,并调整组织架构🥕🍵🍱😿:PUBG工作室专注吃鸡IP⛱🌞 🦑👈,其他部门负责新项目🌆🏩 🥙。这次更名不是简单改个名字🕣⚱️🤩,而是为了应对公司从单一产品到多IP矩阵的转型🍀🚡 🐂。如果你现在查KRAFTON官网🍕🌮🐓,会看到它旗下有PUBG🔐🌅🦒、ELYON🚋✍☦️、Moonbreaker等多个工作室⚪🏥🐕。
PUBG开发商是谁🦐🍾🎨🍘🐅👐:KRAFTON的核心团队与创始人
张炳圭作为PUBG开发商创始人㊗🙋🍣,一直是公司的掌舵人🚛🕡🍝。他早年曾在韩国游戏公司Neowiz工作🕌🎸 😗,后来单干👧🏔🚌💜🌧🔪。最关键的转折点是2014年🚜🏸🤘🚸,他挖来了《H1Z1》的制作人Brendan Greene(PlayerUnknown)🌱📠 🐅,让Greene担任《绝地求生》的创意总监🏝🥨🐉❔😑。Brendan Greene本身是大逃杀玩法模组作者🚓🌻🍏🐗,蓝洞给了他资源来落地这个想法🚄🎡 ⚡️🤝。所以PUBG的成功是张炳圭的商业嗅觉加上Greene的设计能力🎧🍱🏪 🦁。目前KRAFTON总部在韩国城南🛫🍴🏯 👐🥎✌️,员工超过3000人👁🦚,张炳圭仍担任董事会主席🌑🥯 🤔🕜🦀,但日常运营交给了CEO金昌汉🏞☀️🥚。
PUBG开发商是谁🍏🈶🎙 🥃:旗下游戏与IP分布
PUBG开发商KRAFTON目前手里的核心产品是《PUBG💁🍌😨🌨👎:BATTLEGROUNDS》本体以及手游版《PUBG Mobile》(由腾讯合作开发)📺🦠🐅。除此之外🍻🤜❓🕎,还有几个值得关注的项目🧩🔪🍠🚷⚔️:2021年上线的奇幻动作游戏《ELYON》(已停服)🍱🧒🏙🐖🐆、2022年的RTS游戏《Moonbreaker》🏘 🖤、以及正在开发的《PUBG 2》和基于虚幻引擎5的新作🗾🧱♑️🍼。特别提醒🌃🍏💗:如果你想玩原汁原味的PC版🐊 👲🌨,必须去Steam或KRAFTON自家平台🚕 🥅;手游版虽然也是正版授权🚈🔏 🐖👐,但运营方是腾讯🏘🌵🖲 🐒,福利和更新节奏有区别🕐🐃🔰😷。还有《PUBG🧑🚓🌔🌖:NEW STATE》这个手游续作🧒🚀🏠 🤐,也是KRAFTON自研的🌓🕝,但热度不如原版🐌🕝 🌻☪️。
PUBG开发商是谁🈸🚙🏍 🙌:怎么验证官方信息
很多玩家会混淆“开发商”和“发行商”🧑🚝🦍☸️🐅。PUBG开发商是KRAFTON🏚👈♒️,但不同地区的发行商不同🖥🍯📛💹😶。PC版全球发行由KRAFTON自己负责🐬🗡,亚洲部分地区由腾讯旗下Level Infinite代理🍨🎢🎇 ⚜️🚳;手游版《PUBG Mobile》在中国大陆由腾讯光子工作室群开发并发行🚂 🍸🐜,海外版则由KRAFTON和腾讯联合运营🌰👨💵🕜👏。最简单的判断方法🌉 🤘🐏🏏:打开Steam商店页☎️♐️♒️🐽,最下面写着“开发商🍈🕋👧 ♊️🐁:PUBG Corporation”(这是KRAFTON的子公司)🖥👴 🌐👺,发行商也是它🚍🧭 🐒😩。如果你在手机上玩国服《和平精英》🗿📼 🦇👌🤭,那开发商是腾讯☎️🈴 😪🖐,不是KRAFTON🚖🦈🐙🦁🐈。记住这个区别🗻 👲🤟♓️,以后跟人争论时就不会说出“PUBG是腾讯做的”这种错话了🚝💜⛅️👈。
记住一个关键点👀🙆🔱🛑:PUBG的根在韩国蓝洞🎆 🌼🙏,现在的母公司叫KRAFTON🧒🏚 🚯🎋。如果以后听到有人说“PUBG开发商是腾讯”📏🍽 😍🍊🗡,直接甩这篇文章给他看就行🎬🎢🤘✳️。
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